Miel Monteur wiki
Registreer
Advertisement
Miel4

Cover

Op deze pagina lees je hoe je Miel Monteur - Huis op Stelten! helemaal uitspeelt, en alles kunt behalen wat er te doen is.

Tips[]

  • LET OP! De walkthrough is een momentopname, het kan dus zijn dat opdrachten en missies in een andere volgorde worden aangeboden.
  • LET OP! De walkthrough kan sporen van het plot/verhaal bevatten
  • Heb je een vraag? Bekijk eerst even de F.A.Q., misschien staat daar je antwoord.
  • Brieven die belangrijk zijn voor het verhaal hebben geen postzegel, brieven van Maurits wel. Zo kun je zien welke de belangrijkste zijn.
  • Als je naast de radio op het knopje drukt kun je de laatste boodschap(pen) beluisteren. Soms geeft Miel een tip over hoe je iets kunt oplossen.
  • Als je een tijd niet wordt gebeld en geen opdrachten hebt, moet je of wat rondrijden/rondvaren of wat dingen veranderen aan je huis. Je zult uiteindelijk wel gebeld worden of een brief toegestuurd krijgen.
  • Het is mogelijk een debugscherm op te roepen, waarmee je naar alle personages kunt teleporteren. Lees hier hoe je dit doet.
  • Een overzicht van alle onderdelen in het hele spel staat hier.

Walkthrough[]

Huizen wilma krant

Het krantenartikel

Intro[]

Als Miel thuiskomt in een zware onweersstorm ziet hij dat zijn huis helemaal verwoest is. Er is een grote boom op gevallen. Nu moet hij zijn huis helemaal van de grond af opnieuw opbouwen. Dit is zijn kans om het huis van zijn dromen te bouwen, en jij mag hem daarbij helpen. In de rommel ontdekt Miel een oud krantenartikel over Wilma Wetenschap. Ze is familie van hem, en is ooit plotseling spoorloos verdwenen.

Spel[]

Huizen redactie sam

De redactie van Sam volledig onder water, Miel pompt het water weg.

Als je naar Staf Schroot toe gaat moet je een steiger komen ophalen die bij hem in de weg ligt. Deze zul je later nodig hebben.

Sam Scribbler belt dat zijn redactie overstroomd is. Als je naar hem toe gaat laat Miel het krantenartikel zien. Sam vraagt of Miel hem kan helpen het water weg te krijgen. Je hebt een waterpomp nodig. Deze krijg je van Gabriëlla Gourmet.

Gabriëlla Gourmet belt om te vragen of je bij haar restaurant een nieuwe vloer wilt leggen. Als je dit gedaan hebt krijg je een pomp die je kunt gebruiken om Sam te helpen. Doe hem in je laadbak en rijd naar Sam. Leg de pomp voor de deur van Sam en ga dan naar binnen. Miel pompt het water weg.

Huizen negatief wilma wetenschap

Het fotonegatief van Wilma Wetenschap.

Mauritz Mieremans komt langs om te vertellen dat hij op reis gaat. Dit doet hij omdat zijn huis vol mieren zit, en hij er niets tegen kan doen. Hij zal je af en toe spullen sturen uit verre landen.

Na een tijdje zal Sam bellen dat hij iets gevonden heeft over Wilma Wetenschap. Een fotonegatief. Deze kun je later in het spel pas laten ontwikkelen.

Huizen bomen vicky

Miel zaagt de bomen om voor Vicky.

Als je naar Vicky Vitamien gaat vraagt ze of je de omgewaaide bomen wilt meenemen. Het hout mag je houden. Klik op de bomen en sleep dan de boomstammen in je laadbak. Deze kun je gebruiken voor de brug voor Ernest Heremiet. Dit kun je alleen doen wanneer Ernest Heremiet een brief heeft gestuurd. Deze zul je krijgen als je een tijdje rond gereden/gevaren hebt. Hij zal je vragen om de brug te repareren.

Huizen brug bouwen voor ernest

Miel bouwt de brug voor Ernest

Ga nu naar Ernest met de boomstammen, hij woont rechts boven op de kaart. Als je bij de brug komt, staat hij er. Sleep de boomstam naar de brug en Miel bouwt de brug. Als beloning krijg je een mysterieus voorwerp dat hij had gevonden op dezelfde dag dat Wilma Wetenschap verdween.

Als je naar Mario Molenaar toe gaat hangt er een briefje op de deur: “Op rattenjacht”. Je zult later een kat krijgen om deze ratten weg te jagen.

Pieter Palet belt om te vragen of je zijn woonboot wilt bouwen. Ga naar hem toe, vergeet niet een raam mee te nemen. Je moet het raam gebruiken in het huis. In ruil daarvoor krijg je een schilderij van hem.

Huizen vuurtoren ludo liniaal

Miel helpt Ludo de vuurtorentop te vervangen.

Ludo Liniaal belt om te vragen of je eens langs wilt komen. Ga er heen met je boot. Je moet zijn vuurtorentop vervangen met de kraan op je boot. Als beloning mag je de oude top hebben. Deze heb je later nog nodig.

Huizen ernest op zonneterras

Hier zit Ernest op het zonneterras.

Als je langs Dora Diesel gaat vraagt ze om een vlotter. Die kun je misschien bij Staf Schroot halen.

Je krijgt een brief van Ernest. Hij vraagt om een zonneterras. Neem de steiger mee die je in het begin van Staf hebt gekregen en ga ermee naar Ernest. Hij vertelt dat er bij hem een steengroeve in de buurt is. Hier kun je stenen uithouwen die je later in het spel nodig hebt.

Huizen sven skipper

Miel op bezoek bij Sven Skipper.

Je krijgt een brief van Sven Skipper dat hij teer nodig heeft. Dit kun je bij Staf Schroot halen. Neem het mee en ga met de boot naar Sven Skipper. Je krijgt een walvisnet van Sven. Arno Adel zal bellen. Hij zegt dat hij problemen heeft. Zijn huis is nog niet helemaal af, Miel moet hem komen afbouwen, dus ga naar Arno Adel. Je kan het beste met de boot gaan, dit is namelijk het snelst. Als je naar hem toe gaat zal Miel zeggen dat er lijm nodig is om het huis af te bouwen. Ga naar Staf en haal de lijm op. Keer terug naar Arno, haal de lijm uit de kist en begin te bouwen volgens de bouwplannen. Je krijgt na het bouwen een steenplaat die je nodig hebt voor een pizza-oven. Ook krijg je radiatoren, die je later nodig hebt bij Vicky Vitamien.

Oven

Zo zet je de oven in elkaar.

Bakker Birgit zal bellen om te vragen of je bij haar een oven kan bouwen zodat er een pizzafeest gehouden kan worden. Ga naar haar toe met de steenplaat en bouw de oven. Gebruik het hout als versteviging, zodat je de stenen kunt opstapelen. Uiteindelijk moet het hout eruit en moet alleen de deur erin. Zie de foto links voor het eindresultaat. Birgit zal nog wat vertellen over Wilma, de grootmoeder van Birgit heeft namelijk bij Wilma in de klas gezeten. Juffrouw Sien komt langs, ze vraagt of je een verwarming in haar school kunt aanleggen.

Huizen miel bouwt vuurtorentop bij gaston

Miel monteert de vuurtoren op het restaurant van Gaston en Gabriëlla.

Viona Valk zal je bellen, ze heeft een net nodig. Dit net heb je gekregen van Sven Skipper. Het net ligt in de kist dus je hoeft het niet in de laadbak te leggen. Ga naar Viona, haal het net uit de kist en het zal gebruikt worden als vogelkooi. Je krijgt een zeil.

Gaston Garçon zal bellen om te vragen of je nog een oude vuurtorentop hebt, deze heb je namelijk gekregen va Ludo Liniaal. Pak de vuurtorentop, leg hem op de boot en ga naar Gaston. Je hebt de boot nodig om de toren te monteren. Je krijgt een kachel. Deze kun je gebruiken om bij Sien aan te leggen.

Neem de kachel mee en ga naar Sien. Haal de kachel uit de laadbak, geef deze aan haar en je krijgt een kat. Deze kat heb je nodig om bij Mario Molenaar de ratten weg te jagen. Wanneer je de kat geeft aan Mario krijg je een zak meel terug. Breng deze naar Bakker Birgit.

Huizen miel monteert radiatoren bij vicky

Miel legt de radiatoren aan bij Vicky.

Vicky zal bellen, ze heeft problemen met haar planten. Ze moeten verwarmd worden. Neem de radiatoren mee naar Vicky en leg de radiatoren aan (zie foto rechts). Je krijgt een flesje dennenolie. Deze kun je gebruiken bij de mieren in het huis van Mauritz.

Ga naar het huis van Mauritz. Je kunt de dennenolie daar gebruiken. Ga er later terug naartoe om te kijken of er minder mieren zijn dan eerst.

Huizen miel bouwt deltavlieger

Miel bouwt de deltavlieger voor Viona.

Mario Molenaar zal bellen om te vragen of je zijn molenwieken wil opknappen. Neem het zeil mee dat je hebt gekregen van Viona. Gebruik deze om de wieken op te knappen. Je zult de oude wieken van Mario terug krijgen. Deze kun je gebruiken bij Viona, zij zal namelijk al vaker gebeld hebben. Ze had namelijk een droom, om te vliegen net als een deltavlieger met eigen vleugels. Je zult van haar het tweede deel krijgen van het ‘eigenaardige gesteente’.

Huizen pieter ontwikkelt foto

Pieter Palet ontwikkelt het fotonegatief.

Huizen negatief wilma ontwikkeld

Het ontwikkelde fotonegatief: Wilma en Bernard Brompot.

Dora Diesel zal bellen. Ze vraagt of je een oude motor bij haar wil komen ophalen. Ga naar haar toe. Je zult de motor tussen de rommel moeten zoeken in haar garage. Leg het op de laadbak en je hebt een motor voor de woonboot van Pieter Palet. Ga naar hem toe. Pieter zal zeggen dat hij vanaf nu een ontwikkelingskamer heeft. Je kunt het fotonegatief van Wilma laten ontwikkelen. Miel komt erachter dat Wilma samen met Bernard Brompot op de foto staat.

Huizen bernard schiet

Bernard Brompot schiet op Miel wanneer hij passeert.

Ga naar Bernard, hij zal boos zijn op je omdat je niet zomaar mag passeren. Haal de foto uit de kist en geef het aan hem. Hij zal je vertellen dat je naar de lagune moet gaan en moet zoeken naar rotsen. De lagune ligt onder Bernard Brompot's huis. Als je naar rechts gaat en daarna naar beneden, kom je bij de lagune. Het is het meer in de vorm van een ster. Vaar langs de rand van het meer en je zult op een gegeven moment aanmeren. Er staat een vreemde constructie. Je moet daar de mysterieuze stenen in plaatsen. Je kunt alleen de twee stenen die je tot dan toe gekregen hebt erin plaatsen. Je hebt nog een derde nodig die je later in het spel krijgt.

Kachel

Zo zet je de kachel in elkaar.

Staf zal bellen, hij vraagt of je een kan diesel voor hem hebt. Ga naar Dora, ze zal je een kan diesel geven. Breng deze naar Staf. Hij zal je een glazen koepel geven. Deze zul je later nodig hebben.

Je zult een brief van Staf ontvangen, hij schrijft dat Sien hulp nodig heeft met de kachel. Ga naar Sien en zet de kachel in elkaar (zie foto). Miel krijgt een kus van Sien. Voortaan kun je ook op het hartje klikken om weer een kus te krijgen.

Als je terugkeert naar het huis van Mauritz, zul je zien dat er minder mieren zijn. Miel hoopt dat de mieren een andere woonplaats zullen vinden. Je kunt er verder niets doen.

Huizen graven tuur 5e keer

Het gevonden voorwerp na de vijfde keer graven bij Tuur

Huizen voorwerpen tuur

De opgegraven voorwerpen bij Tuur.

Tuur Tapper zal je bellen omdat er een tank vastzit bij hem in de grond. Ga naar hem toe. Je zult met Rifka de tank eruit moeten halen. Terwijl je met Rifka aan het graven bent kun je andere spullen vinden. Je kunt in totaal zeven voorwerpen vinden, je zult dus minstens zeven keer naar Tuur toe moeten als je ze allemaal wilt. Het kan namelijk ook zijn dat je eerder de tank vindt dan het voorwerp. Op een bepaald moment kun je niet meer graven bij Tuur en zul je waarschijnlijk alle voorwerpen hebben. Je hoeft niet terug naar huis te gaan om nog een keer te kunnen graven. Rijd of vaar gewoon weg en keer meteen om naar Tuur, je zult dan weer kunnen graven, totdat je alle voorwerpen hebt.

Hiernaast zie je de voorwerpen die je krijgt door te graven bij Tuur. Het zijn een soort beschilderde bordjes. Er lijken borden bij te zitten die verwijzen naar de drie voorgaande spellen: Miel Bouwt Auto's, Recht Door Zee, en Miel Vliegt De Wereld Rond .

Huizen huis bouwen bij peggy

Miel zorgt dat de muren van Peggy's huis worden verstevigd met Stenen.

Peggy PC zal je bellen, ze vraagt of je bij haar een huis wilt komen bouwen. Ga naar haar toe en begin te bouwen zoals je het zelf wilt. Je zult geen beloning krijgen.

Arno Adel zal je vragen of je een parabool wilt meenemen naar zijn huis. Deze parabool ziet eruit als een televisieschotel. Deze krijg je later in het spel.

Je kunt naar Bob Bariton gaan met de boot om hem te helpen met baggeren, neem ook de bijenkorf mee die je hebt gekregen van Mauritz. Bob's aanlegplaats zit vol met klei/zand. Je kunt dit met de kraan oppakken en het klei in de boot gooien. Je hoeft alleen rond de steiger het klei weg te halen. Je krijgt een raam. Je kunt ook de bijenkorf aan Bob Bariton geven. Je zult dan een houtkachel van hem krijgen.

Peggy PC zal je bellen. Ze vraagt of je haar wilt komen helpen. Ze heeft namelijk wateroverlast door de zee. Neem de stenen die je van de steengroeve hebt weggehaald mee naar Peggy. Je kunt het huis nu voorzien van een stenen muur. Je krijgt de parabool die je nodig hebt voor Arno.

Ga naar Arno met de parabool. Zet deze op de buitenmuur van zijn huis. Je zult geen beloning krijgen.

Huizen wies komt langs bij miel

Wies komt vragen aan Miel of hij bij haar een koepel wil komen bouwen.

Huizen koepel monteren bij wies

Miel monteert de koepel op de onderwaterwoning van Wies.

Wies Waters komt langs om te zeggen dat ze een koepel op haar dak in de zeebodem wil hebben. Leg de koepel in de boot en ga naar Wies met de boot, bij aankomst komt Wies naar boven zwemmen. Daarna kan je de koepel plaatsen op de ronde opening van haar onderwaterwoning door middel van de kraan. Pas wel op, de koepel kan kapot gaan als je de haak te hard op het glas laat vallen. Je moet dan weer naar Staf om een nieuwe koepel te halen. Laat hem dus ook rustig zakken, hij is erg breekbaar.

Je krijgt nu van Wies het laatste stukje steen. Je hebt drie gedeeltes van een grote steen die je nu kunt samenvoegen.

Met huis

Het huis komt tevoorschijn.

Aangezien je de stenen hebt kun je naar de lagune varen (stervormig meer), vaar bij aankomst in het meer naar de punt rechtsboven. Daar ga je automatisch aan land. Plaats nu de drie stenen in de. Trek aan de hendel en voila, nu krijg je iets bijzonders te zien.

Huis Wilma Voorkant

Het huis van Wilma.

Vaar naar het mysterieuze huis, het geheim van Wilma Wetenschap. Ga naar binnen, als je naar boven gaat kom je in een ruimte waar een brief ligt. In deze brief laat Wilma haar huis en bezittingen na aan degene die het huis vindt. Ook vertelt ze dat ze op reis is gegaan en niet meer terugkomt. Je zult zien dat ze bezig was met onderzoeken naar ruimtevaart. Er zijn allerlei kamers ontdekken in het huis. Je kunt verschillende objecten meenemen en gebruiken in je eigen huis of in die van de andere personages.

Je hebt nu het verhaal van Miel Monteur - Huis op Stelten uitgespeeld. Het verhaal gaat verder in het spel Miel Monteur - Miel Verkent de Ruimte. Je kunt ook doorspelen om bijvoorbeeld meer spullen te krijgen van Staf en van Mauritz, maar er zijn geen opdrachten meer.

Benodigde voorwerpen[]

Hier zie je de kleine en grote voorwerpen die benodigd zijn voor de verschillende opdrachten door het spel heen (Deze voorwerpen kun je niet allemaal tegelijk bezitten, dit zijn bewerkte foto's).

Extra onderdelen downloaden[]

Zoals voor Miel Bouwt Auto's en Recht Door Zee, kun je voor dit spel ook extra onderdelen downloaden van de website van Transposia. Klik hier voor meer informatie over de pakketjes en hoe je ze moet installeren. Klik hier om ze te downloaden. Deze pakketjes staan in een .zip-file op Google Drive, aangezien de website van Transposia niet meer werkt. Voor deze Drivepagina is GEEN account vereist.

Kaart[]

Dit is een kaart met alle namen toegevoegd.

Kaart Huizen
Advertisement